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JAVA中的多态

Posted on 2019-09-20 In JAVA Views:

多态的定义

多态、封装和继承是面向对象的三大特性。现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象:父类类型 变量名 = new 子类类型();

  1. 多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
  2. 在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

多态的表现形式

  1. 方法重载:通常是指在同一个类中,相同的方法名对应着不同的方法实现,这些方法名相同的方法其区别在于他们需要的参数不同;
  2. 方法重写:方法重写主要用于父类和子类间,子类重写父类的方法,只是对应的方法实现不同,其方法名和参数都相同;
  3. 抽象类:在java语言中,一个类中的方法只给出了标准,而没有给出具体的实现方法,这样的类就是抽象类。例如父类就是抽象类,它不会被实例化的类;
  4. 接口:在多态机制中,接口比抽象类使用起来更加方便。而抽象类组成的集合就是接口。

多态的三种形式

  • 普通类多态定义的格式:父类类型 变量名 = new 子类类型()。

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    class Father {
    int num = 4;
    }

    class Son extends Father {
    int num = 5;
    }

    //普通类多态形式
    Father father = new Son();
  • 抽象类多态定义的格式

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    abstract class Father {
    abstract void method();
    }

    class Son extends Father {
    public void method() {
    System.out.println("abstract");
    }
    }

    //抽象类多态表现形式
    Father father = new Son();
  • 接口多态定义的格式

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    interface Father {
    public void method();
    }

    class Son implements Father{
    public void method() {
    System.out.println("implements")
    }
    }
    //接口多态的表现形式
    Father father = new Son();

注意:同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

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Person p1 = new Student();
Person p2 = new Teacher();
p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

多态的编译和运行

成员变量:编译和运行都看左边。

多态出现后类的成员有啥变化呢?学习继承时,我们知道子父类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有变化呢?
多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。如下:

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class Father {
int num = 4;//没有这句会编译失败
}
class Son extends Father {
int num = 5;
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
System.out.println(f.num);
Son z = new Son();
System.out.println(z.num);
}
}

打印结果:4
5
总结:当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

  1. 编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败
  2. 运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

成员方法:编译看左边,运行看右边。

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化,如下:

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class Father {
int num = 4;
//没有这个方法,编译失败
void show() {
System.out.println("Father show num");
}
}
class Son extends Father {
int num = 5;
//重写父类方法
void show() {
System.out.println("Son show num");
}
void show_1{
System.out.println("Son show show_1");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
f.show();
//f.show_1();
}
}

打印结果:Son show num
总结:多态成员方法

  1. 编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败(如果把f.show_1()前面的注释打开,则编译失败)。
  2. 运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法(如果把子类重写的show()方法注释掉,那么打印的结果是Father show num)。

简而言之:编译看左边,运行看右边。

多态的转型

  • 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
    使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型()
    Person p = new Student();
  • 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!
    使用格式:子类类型 变量名 = (子类类型)父类类型
    Person p = new Student();
    Student stu = (Student) p

多态的好处与弊病

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。如下:

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//描述动物类,并抽取共性eat方法
abstract class Animal {
abstract void eat();
}

// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
class Dog extends Animal {
void eat() {
System.out.println("啃骨头");
}

void lookHome() {
System.out.println("看家");
}
}

// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
class Cat extends Animal {
void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}

void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
// a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
// 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
// 那么,在转之前需要做健壮性判断
if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
System.out.println("类型不匹配,不能转换");
return;
}
Dog d = (Dog) a; //向下转型
d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
}
}

什么时候使用向上转型?
当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型:
Animal a = new Dog();
a.eat();

什么时候使用向下转型?
当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型:
Dog d = (Dog) a; //向下转型
d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
向下转型的好处:可以使用子类特有功能。
向下转型的弊端:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。
如:if( !a instanceof Dog){…}

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  1. 1. 多态的定义
  2. 2. 多态的表现形式
  3. 3. 多态的三种形式
  4. 4. 多态的编译和运行
    1. 4.1. 成员变量:编译和运行都看左边。
    2. 4.2. 成员方法:编译看左边,运行看右边。
  5. 5. 多态的转型
  6. 6. 多态的好处与弊病
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